Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorApplication.playmodeStateChanged

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var playmodeStateChanged: EditorApplication.CallbackFunction;
public static EditorApplication.CallbackFunction playmodeStateChanged;

Описание

Делегат для события изменения состояния воспроизведения.

Добавьте ваши функции к этому делегату, чтобы получить обратный вызов каждый раз, когда изменяется режим воспроизведения (вход/выход из режима воспроизведения, пауза).

See Also: EditorApplication.CallbackFunction.