Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorApplication.isCompiling

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var isCompiling: bool;
public static bool isCompiling;

Описание

Компилирует ли редактор скрипты в данный момент? (Только чтение)


Окно редактора, сообщающее вам, если Unity компилирует скрипты.

	// Dont let the user enter in play mode if the editor is compiling the assemblies
	
	class FinishCompiling extends EditorWindow {
	
		@MenuItem("Example/Dont Let Play until finish compiling")
		static function Init() {
			var window : FinishCompiling = 
				EditorWindow.GetWindowWithRect(FinishCompiling, Rect(0,0,165,40));
			window.Show();	
		}
		function OnGUI () {
			EditorGUILayout.LabelField("Compiling:", EditorApplication.isCompiling?"YES" : "No");
		}
		function Update() {
			if(EditorApplication.isCompiling) {
				EditorApplication.isPlaying = false;
			}
		}
	}