Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorApplication.LockReloadAssemblies

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LockReloadAssemblies(): void;
public static void LockReloadAssemblies();

Описание

Предотвращает загрузку сборок, когда это неудобно.

Например, во время перетаскивания вы, возможно, захотите предотвратить перезагрузку сборки, чтобы не потерять состояние переноса. Каждый LockReloadAssemblies должен сопровождаться UnlockReloadAssemblies, иначе скрипты никогда не будут выгружены. Unity автоматически предотвращает перезагрузку во время нажатия кнопки мыши.

See Also: EditorApplication.UnlockReloadAssemblies.