Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorApplication.isUpdating

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var isUpdating: bool;
public static bool isUpdating;

Описание

Обновляется ли редактор в данный момент? (только чтение)

// Simple editor Script that lets you create a new scene if editor is not updating.
	
import UnityEditor;
	
@MenuItem("Example/New Scene while not updating")
static function EditorPlaying() {
	if(!EditorApplication.isUpdating) {
		EditorApplication.NewScene();
	}
}
//using UnityEditor;

public class NewSceneWhileNotUpdating {

// Simple editor Script that lets you create a new // scene if editor is not updating.

[MenuItem("Example/New Scene while not updating")] static void EditorPlaying() { if(!EditorApplication.isUpdating) { EditorApplication.NewScene(); } } }