Выходит из приложения редактора Unity.
Вызов этой функции сразу же совершит выход, без запроса сохранения изменений, так что вы можете потерять данные! Эта функция по большей части полезна для выхода из процесса командной строки с заданной ошибкой. See Also: Unity command line arguments.
// Simple script that lets you create a new // scene, create a cube and an empty game object in the scene // Save the scene and close the editor import UnityEditor; @MenuItem ("Example/Chain Actions and close") static function Chain() { EditorApplication.NewScene(); EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/Create Other/Cube"); EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/Create Empty"); EditorApplication.SaveScene("Assets/MyNewScene.unity"); EditorApplication.Exit(0); }