Сохраняет все сериализуемые ассеты, которые еще не были записаны на диск (например, материалы).
Также проверяет, чтобы база данных ассетов была сохранена. This function does the same thing as AssetDatabase.SaveAssets with the exception that it is allowed to be called during serialization, and the AssetDatabase function is not.