Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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머티리얼 및 셰이더
Prebuilt materials and shaders
사전 빌드된 셰이더에서 머티리얼 프로퍼티 설정
사전 빌드된 셰이더 렌더 파이프라인 호환성 레퍼런스
사전 빌드된 셰이더로 머티리얼 생성
사전 빌드된 셰이더에서 머티리얼 프로퍼티 설정
사전 빌드된 셰이더의 프로퍼티를 사용하여 머티리얼의 모습을 변경하는 기술입니다.
페이지
설명
사전 빌드된 셰이더로 머티리얼 생성
스탠다드 셰이더가 다양한 머티리얼 유형을 표현하기 위해 다양한 설정을 허용하는 방법을 알아봅니다.
텍스처 맵
텍스처 맵을 사용하여 모델의 표면에 디테일을 추가합니다.
추가 리소스
URP의 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스
빌트인 렌더 파이프라인의 스탠다드 셰이더
빌트인 렌더 파이프라인에서 런타임 시 셰이더 교체
사전 빌드된 셰이더 렌더 파이프라인 호환성 레퍼런스
사전 빌드된 셰이더로 머티리얼 생성