Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 中的摄像机
URP 中的摄像机渲染类型

URP 中的摄像机简介

URP 摄像机使用以下:

  • Universal Additional Camera Data 组件,该组件扩展了 Camera 组件的功能,并允许 URP 存储额外的摄像机相关数据。
  • Render Type 设置,该设置定义了 URP 中的两种类型的摄像机:基础 (Base) 摄像机和叠加 (Overlay) 摄像机。
  • Camera Stacking 系统,该系统允许将多个摄像机的输出分层为单个组合输出。
  • Volume 系统,允许根据变换组件在场景中的位置将后期处理效果应用于摄像机。
  • Camera 组件,该组件在 Inspector 中显示特定于 URP 的属性。

有关摄像机在 Unity 中工作原理的一般介绍以及常见摄像机工作流程的示例,请参阅摄像机

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