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Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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Cameras
URP 中的摄像机
URP 中的摄像机简介
URP 中的摄像机
URP 中的摄像机渲染类型
URP 中的摄像机简介
URP 摄像机使用以下:
Universal Additional Camera Data
组件,该组件扩展了 Camera 组件的功能,并允许 URP 存储额外的摄像机相关数据。
Render Type
设置,该设置定义了 URP 中的两种类型的摄像机:基础 (Base) 摄像机和叠加 (Overlay) 摄像机。
Camera Stacking
系统,该系统允许将多个摄像机的输出分层为单个组合输出。
Volume
系统,允许根据变换组件在场景中的位置将
后期处理效果
应用于摄像机。
Camera 组件
,该组件在 Inspector 中显示特定于 URP 的属性。
有关摄像机在 Unity 中工作原理的一般介绍以及常见摄像机工作流程的示例,请参阅
摄像机
。
其他资源
内置渲染管线中的摄像机
URP 中的摄像机
URP 中的摄像机渲染类型