Texture Import Settings 창의 프로퍼티들을 살펴보면서 Unity가 텍스처를 임포트하고 전환하는 방식을 설정합니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 텍스처 임포트 설정 | Texture Import 창의 기본 설정을 살펴봅니다. |
| 기본 텍스처 임포트 설정 | 기본 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 노멀 맵 텍스처 임포트 설정 | 노멀 맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 에디터 GUI 및 레거시 GUI 텍스처 임포트 설정 | 에디터 GUI 및 레거시 GUI 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 스프라이트(2D 및 UI) 텍스처 임포트 설정 | 스프라이트 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| Cubemap texture Import Settings 창 레퍼런스 | 큐브맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 3D 텍스처 미리보기 레퍼런스 | 3D 텍스처의 미리보기를 위한 레퍼런스입니다. |
| 커서 텍스처 임포트 설정 | 커서 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 쿠키 텍스처 임포트 설정 | 기본 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 라이트맵 텍스처 임포트 설정 | 라이트맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 방향 라이트맵 텍스처 임포트 설정 | 방향 라이트맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 섀도우 마스크 텍스처 임포트 설정 | 섀도우 마스크 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 단일 채널 텍스처 임포트 설정 | 단일 채널 텍스처에 대한 설정을 살펴봅니다. |
| 무비 텍스처 인스펙터 | 무비 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 렌더 텍스처 인스펙터 | 렌더 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |
| 커스텀 렌더 텍스처 인스펙터 | 커스텀 렌더 텍스처의 설정을 살펴봅니다. |