Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Virtual Texturing Profiler 모듈
텍스처 임포트 설정 창 레퍼런스

텍스처 레퍼런스

Texture Import Settings 창의 프로퍼티들을 살펴보면서 Unity가 텍스처를 임포트하고 전환하는 방식을 설정합니다.

페이지 설명
텍스처 임포트 설정 Texture Import 창의 기본 설정을 살펴봅니다.
기본 텍스처 임포트 설정 기본 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
노멀 맵 텍스처 임포트 설정 노멀 맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
에디터 GUI 및 레거시 GUI 텍스처 임포트 설정 에디터 GUI 및 레거시 GUI 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
스프라이트(2D 및 UI) 텍스처 임포트 설정 스프라이트 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
Cubemap texture Import Settings 창 레퍼런스 큐브맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
3D 텍스처 미리보기 레퍼런스 3D 텍스처의 미리보기를 위한 레퍼런스입니다.
커서 텍스처 임포트 설정 커서 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
쿠키 텍스처 임포트 설정 기본 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
라이트맵 텍스처 임포트 설정 라이트맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
방향 라이트맵 텍스처 임포트 설정 방향 라이트맵 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
섀도우 마스크 텍스처 임포트 설정 섀도우 마스크 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
단일 채널 텍스처 임포트 설정 단일 채널 텍스처에 대한 설정을 살펴봅니다.
무비 텍스처 인스펙터 무비 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
렌더 텍스처 인스펙터 렌더 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
커스텀 렌더 텍스처 인스펙터 커스텀 렌더 텍스처의 설정을 살펴봅니다.
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