Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
이미지를 프로젝트 폴더에 직접 배치
임포트한 이미지의 텍스처 유형을 스프라이트(2D 및 UI)로 설정

에디터 메뉴를 통해 이미지 임포트

  1. Unity 에디터에서 Assets > Import New Asset으로 이동합니다.
  2. 파일 탐색기 창에서 임포트할 이미지를 선택합니다(macOSFinder). Unity는 선택한 이미지의 복사본을 Assets 폴더에 저장합니다.

Unity가 임포트한 에셋을 처리하고 정리하는 법에 관한 상세 내용은 에셋 임포트를 참고하십시오.

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임포트한 이미지의 텍스처 유형을 스프라이트(2D 및 UI)로 설정