임포트한 이미지의 텍스처 유형을 스프라이트(2D 및 UI)로 설정
에디터 메뉴를 통해 이미지 임포트
- Unity 에디터에서 Assets > Import New Asset으로 이동합니다.
-
파일 탐색기 창에서 임포트할 이미지를 선택합니다(macOS는 Finder). Unity는 선택한 이미지의 복사본을
Assets 폴더에 저장합니다.
Unity가 임포트한 에셋을 처리하고 정리하는 법에 관한 상세 내용은 에셋 임포트를 참고하십시오.
임포트한 이미지의 텍스처 유형을 스프라이트(2D 및 UI)로 설정