이미지를 Unity 에디터로 임포트하여 자체 스프라이트 에셋을 생성합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 이미지를 스프라이트로 임포트하는 프로세스 | Unity에서 2D 프로젝트에 사용할 이미지를 임포트하고 스프라이트로 설정합니다. |
| 에디터 메뉴를 통해 이미지 임포트 | 에디터 메뉴에서 이미지를 Assets 폴더로 복사합니다. |
| 이미지를 프로젝트 폴더에 직접 넣기 | 이미지를 Assets 폴더로 바로 복사합니다. |
| 임포트한 이미지의 텍스처 유형을 스프라이트(2D 및 UI)로 설정 | 임포트 인스펙터에서 에셋을 선택하고 그에 따라 텍스처 유형을 변경합니다. |