Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
마스터 및 배리언트 스프라이트 아틀라스
배리언트 스프라이트 아틀라스 생성

배리언트 스프라이트 아틀라스

배리언트 스프라이트 아틀라스는 선택된 텍스처의 자체 리스트가 없는 스프라이트 아틀라스입니다. 이는 해당 프로퍼티에 Objects for Packing 리스트가 없기 때문입니다. 그 대신 마스터 아틀라스로 설정된 스프라이트 아틀라스에서 콘텐츠의 사본을 수신합니다.

배리언트 스프라이트 아틀라스는 스프라이트 아틀라스 워크플로에서 선택적으로 사용할 수 있는 대상이며, 주요 목적은 다른 스케일링된 해상도를 가진__ 스프라이트 아틀라스__여러 개의 작은 텍스처로 구성된 텍스처입니다. 텍스처 아틀라스, 이미지 스프라이트, 스프라이트 시트 또는 패킹된 텍스처라고도 합니다. 자세한 정보
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텍스처의 배리에이션을 추가로 만드는 것입니다.

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