Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
조명 설정 에셋의 라이트매핑 설정 레퍼런스
인라이튼을 사용한 실시간 전역 조명 소개

인라이튼 실시간 전역 조명을 사용하여 런타임 시 라이트맵 생성

인라이튼을 사용하여 가시성 정보를 미리 계산한 다음 런타임 시 라이트맵을 생성하고 업데이트하는 리소스입니다.

페이지 설명
인라이튼을 사용한 실시간 전역 조명 인라이튼 실시간 전역 조명을 사용하는 시기와 라이트맵을 생성하는 방법에 대해 알아봅니다.
인라이튼 실시간 전역 조명 활성화 씬에서 실시간 라이트맵을 활성화하고 특정 광원 컴포넌트가 간접 조명에 기여하는지 설정합니다.
인라이튼 실시간 전역 조명 최적화 인라이튼 실시간 전역 조명을 설정하여 사용하는 메모리 또는 CPU 시간을 줄입니다.
디테일 수준(LOD) 및 인라이튼 실시간 전역 조명 Unity가 디테일 수준(LOD) 시스템에서 고해상도 및 저해상도 모델용 라이트맵을 생성하는 방법에 대해 알아봅니다.
전역 조명 프로파일러 모듈 인라이튼 실시간 전역 조명 하위 시스템이 사용하는 CPU 시간에 대한 통계를 표시하는 Global Illumination Profiler 모듈에 대한 레퍼런스입니다.

추가 리소스

조명 설정 에셋의 라이트매핑 설정 레퍼런스
인라이튼을 사용한 실시간 전역 조명 소개