인라이튼 실시간 전역 조명은 라이트맵 세트를 사용하여 실시간 간접 바운스를 저장합니다. 따라서 이를 활성화하면 베이크된 전역 조명과 함께 사용하는 경우에도 메모리 요구 사항이 증가합니다.
인라이튼 실시간 전역 조명을 사용하면 조명을 생성하는 데 필요한 셰이더 계산의 수도 늘어납니다. 인라이튼 실시간 전역 조명은 추가적인 라이트맵과 라이트 프로브를 샘플링하기 때문입니다.
인라이튼 실시간 전역 조명이 씬 조명의 변화에 충분한 속도로 응답하지 않는 경우, 몇 가지 방법으로 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.