ビルトインレンダーパイプラインでレンズフレアライティングエフェクトを作成するためのリソースとテクニック。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| レンズフレアの作成 | フレアを作成してレンズフレアコンポーネントに適用し、カメラから見えるように設定します。 |
| フレア要素の設定 | Unity がフレアアセット上の要素を管理する方法を学び、テクスチャレイアウトオプションを比較します。 |
| フレアアセットリファレンス | フレアアセットのプロパティを探り、フレアを作成および設定します。 |
| Lens Flare コンポーネントのリファレンス | Lens Flare コンポーネントのプロパティを探り、フレアアセットでレンズフレアを作成します。 |
| Flare Layer コンポーネントのリファレンス | プロパティを持たない Flare Layer コンポーネントのコンポーネントリファレンスを参照できます。 |