要配置__ LOD__见__细节级别__。
See in Glossary,必须有一个包含 LOD Group 组件的游戏对象。LOD Group 组件提供了相应控件来定义 LOD 在此游戏对象上的行为方式,并会引用 Unity 为每个 LOD 级别显示或隐藏的游戏对象。请参阅 LOD Group 了解有关该组件中的属性的详细信息。
可以通过两种方法在 Unity 中设置 LOD:
要手动配置 Unity 显示每个 LOD 级别时依据的摄像机距离,请使用 LOD Group 组件的选择栏。
LOD Group 组件最多可接受八个 LOD 级别。LOD 0 最接近摄像机,因此是细节级别最高的 LOD 级别。
在质量设置 (Quality settings) 窗口中,可以配置影响项目中所有游戏对象的 LOD 设置。
有两个 LOD 设置可供配置: