選択しているオブジェクトのみのギズモを描画したい場合はOnDrawGizmosSelectedを使用します
Gizmosはオブジェクトを選択している時のみ描画されます。ギズモは選択可能ではありません。 これはセットアップを簡単に実行するために使用されます。例えば、爆発スクリプトは 爆発半径を表示する球体のギズモを描画することができます。
var explosionRadius : float = 5.0; function OnDrawGizmosSelected () { // Display the explosion radius when selected Gizmos.color = Color.white; Gizmos.DrawSphere (transform.position, explosionRadius); }