言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnDrawGizmos()

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Description

選択可能にしたり、常に描画したいギズモを描画するにはOnDrawGizmosを使用します

これはシーン内の重要なオブジェクトをすぐに選択することができます。 OnDrawGizmosはシーンビューから相対的なマウス位置を使用することに注意してください。 この関数はコンポーネントがインスペクターで折りたたまれている場合は呼び出されません。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnDrawGizmos() {
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawSphere(transform.position, 1);
    }
}