Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Light コンポーネントの設定
ライトモード

リアルタイムまたはベイクしたライトの設定

Light コンポーネントのライトモードを設定するためのリソース。Unity がリアルタイムでライトを計算するか、事前計算されたライトをビルドに保存するかを決定します。

ページ 説明
ライトモード リアルタイムライト、ベイクしたライト、混合ライトの違いを比較します。
ライトモードの選択 Light コンポーネントにリアルタイム、ベイク、および混合ライトモードを選択します。
Light コンポーネントのモードの設定 Light コンポーネントの Mode プロパティを RealtimeBaked、または Mixed に設定します。
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