Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
将遮罩应用于精灵
精灵图集

精灵遮罩参考

属性 功能
Sprite 要用作遮罩的精灵。
Alpha Cutoff 如果 Alpha 包含透明区域和不透明区域之间的混合,则可以手动确定所显示区域的分界点。通过调整 Alpha 分界 (Alpha Cutoff) 滑动条即可更改此分界点。
Range Start 范围起点 (Range Start) 是遮罩开始遮蔽时所在的排序图层 (Sorting Layer)。
Sorting Layer 遮罩的排序图层。
Order in Layer 排序图层中的顺序。
Range End
Mask All 默认情况下,此遮罩将影响其后(更低排序顺序)的所有排序图层。
Custom 范围终点 (Range End) 可以设置为自定义 Sorting Layer 和图层中的顺序 (Order in Layer)。

SpriteMask

将遮罩应用于精灵
精灵图集