Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スプライトへのマスクの適用
スプライトアトラス

スプライトマスクのリファレンス

Property 機能
Sprite マスクとして使用されるスプライト
Alpha Cutoff アルファチャンネルに透明と不透明な領域が混合して存在する場合は、表示する領域についてカットオフポイントを手動で指定できます。このカットオフは、Alpha Cutoff スライダーを調整することで変更できます。
Range Start Range Start はマスキングを開始するソーティングレイヤー
Sorting Layer マスクのソーティングレイヤー
Order in Layer ソーティングレイヤーの順序
Range End
Mask All デフォルトで、マスクの背後にあるすべてのレイヤー (Order 値の低いレイヤー) に効力があります
Custom Range End が、カスタムの Sorting Layer と Order in Layer に設定されます

SpriteMask

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