Enlighten 实时全局光照使用一组光照贴图来存储实时间接反弹。因此,即使与烘焙全局光照一起使用,将其启用也会增加内存要求。
使用__ Enlighten__Geomerics 出品的光照系统,在 Unity 中用于 Enlighten 实时全局光照。更多信息See in Glossary 实时全局光照时,生成光照所需的着色器计算量也会增加,因为它会采样一组额外的光照贴图和光照探针。
如果 Enlighten 实时全局光照不能对场景光照的变化产生足够迅速的响应,有几种方法可以解决此问题: