Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
烘焙光照
选择要烘焙的 CPU 或 GPU

配置光照贴图和烘焙

用于选择 CPU 或 GPU 光照贴图以及更改游戏对象在光照贴图中存储光照的方式的资源。

页面 描述
选择要烘焙的 CPU 或 GPU 将 Unity 配置为在具有系统内存的 CPU 上或具有视频内存的 GPU 上执行光照贴图计算。
使用烘焙标签 (Baked Tags) 将游戏对象分组到光照贴图中 使用烘焙标签 (Baked Tags) 属性可将一组游戏对象烘焙到单个光照贴图中。

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