Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUILayout.RepeatButton

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function RepeatButton(image: Texture, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static function RepeatButton(text: string, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(string text, params GUILayoutOption[] options);
public static function RepeatButton(content: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static function RepeatButton(image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function RepeatButton(text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function RepeatButton(content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool RepeatButton(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

text @param text Текст для отображения на кнопке.
image @param image Texture для отображения на кнопке.
content @param content текст, изображение и подсказка для данной кнопки.
style @param style Используемый стиль. Если не указан, будет использоваться стиль из текущего GUISkin.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возврат значений

bool @return true когда удерживается кнопка мыши.

Описание

Делает повторяющуюся кнопку. Кнопка возвращает true столько, сколько пользователь удерживает кнопку мыши.


"Окна в окне Game."

	// Draws a button with an image and a button with text
	var tex : Texture;
	function OnGUI() {
		if(!tex) {
			Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector");
		}

if(GUILayout.RepeatButton (tex)) { Debug.Log("Clicked the image"); } if(GUILayout.RepeatButton ("I am a regular Automatic Layout Button")) { Debug.Log("Clicked Button"); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture tex; void OnGUI() { if (!tex) Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector"); if (GUILayout.RepeatButton(tex)) Debug.Log("Clicked the image"); if (GUILayout.RepeatButton("I am a regular Automatic Layout Button")) Debug.Log("Clicked Button"); } }