Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Debug.Assert

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Assert(condition: bool): void;
public static void Assert(bool condition);
public static function Assert(condition: bool, context: Object): void;
public static void Assert(bool condition, Object context);
public static function Assert(condition: bool, message: object): void;
public static void Assert(bool condition, object message);
public static function Assert(condition: bool, message: object, context: Object): void;
public static void Assert(bool condition, object message, Object context);

Параметры

condition Condition you expect to be true.
context @param context Объект, к которому применяется сообщение.
message @param message Строка или объект который будет преобразован в строковое представление для отображения.

Описание

Записывает сообщение в Консоль Unity.

Message of a type of LogType.Assert is logged.