Debug.LogException
Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public static function LogException(exception:
Exception):
void;
public static void LogException(Exception exception);
public static function
LogException(
exception:
Exception,
context:
Object):
void;
public static void
LogException(Exception
exception,
Object context);
Параметры
context |
@param context Объект, к которому применяется сообщение. |
exception |
Runtime Exception. |
Описание
Вариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
void MyGameMethod() {
try
{
// Do something that can throw an exception
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogException(e, this);
}
}
}
Note that this pauses the editor when 'ErrorPause' is enabled.