В Build Settings это чек бокс под названием "Development Build".
Если он активирован, isDebugBuild будет true.
В редакторе isDebugBuild
всегда возвращает true.
Рекомендуем удалить все вызовы Debug.Log когда "деплоите" игру, это
позволит вам легче развернуть бета билды с печатью дебага, не включая их в финальные билды.
// Log some debug information only if this is a debug build if (Debug.isDebugBuild) { Debug.Log ("This is a debug build!"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Debug.isDebugBuild) Debug.Log("This is a debug build!"); } }