Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Debug.LogErrorFormat

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LogErrorFormat(format: string, params args: object[]): void;
public static void LogErrorFormat(string format, params object[] args);
public static function LogErrorFormat(context: Object, format: string, params args: object[]): void;
public static void LogErrorFormat(Object context, string format, params object[] args);

Параметры

format A composite format string.
args Format arguments.
context @param context Объект, к которому применяется сообщение.

Описание

Записывает сообщение в Консоль Unity.

For formatting details, see the MSDN documentation on Composite Formatting. Rich text markup can be used to add emphasis. See the manual page about rich text for details of the different markup tags available.

See Also: Debug.logger, ILogger, Logger.LogError.