Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
라인 및 트레일
라인 렌더링

라인 렌더링

3D 공간에서 개별 라인을 렌더링하고 해당 라인에 머티리얼을 적용하는 기법입니다.

항목 설명
라인 렌더링 소개 Unity가 3D 공간에서 연속 폴리곤 기반 라인을 렌더링하는 방법을 이해합니다.
3D 공간에서 선 그리기 및 설정 연속선을 그린 후 그 모양과 머티리얼을 설정합니다.
Line Renderer 컴포넌트 레퍼런스 3D 공간에서 포인트 사이의 선을 설정하고 렌더링하기 위한 Line Renderer 컴포넌트 레퍼런스의 프로퍼티와 설정을 살펴봅니다.
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