URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 서로 가까이 있는 주름, 구멍, 교차점, 표면을 실시간으로 어둡게 하는 렌더러 기능을 추가하는 법에 관한 리소스입니다.
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| 스크린 공간 앰비언트 오클루전 소개 | URP에서 스크린 공간 앰비언트 오클루전 어떻게 작동하는지 알아보고 예시를 확인합니다. |
| URP 렌더러에 SSAO 렌더러 기능 추가 | 스크린 공간 앰비언트 오클루전 렌더러 기능을 URP 렌더러에 추가합니다. |
| SSAO 설정 | 씬의 앰비언트 오클루전을 조정하는 데 필요한 설정을 찾아 지정합니다. |