Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 URP 中添加屏幕空间阴影
URP 中的屏幕空间环境光遮蔽简介

URP 中的屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO)

用于在通用渲染管线 (URP) 中添加渲染器功能的资源,实时地使折痕、孔洞、交叉点和彼此靠近的表面变暗。

页面 描述
屏幕空间环境光遮蔽简介 了解屏幕空间环境光遮蔽在 URP 中的工作原理并查看示例。
将 SSAO 渲染器功能添加到 URP 渲染器 将屏幕空间环境光遮蔽渲染器功能添加到 URP 渲染器。
配置 SSAO 查找并配置根据场景调整环境光遮蔽所需的设置。

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