플랫폼, 셰이더 모델, Unity 버전 또는 셰이더 패스에 따라 셰이더 조건을 추가하기 위한 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 플랫폼 또는 그래픽스 API 기반 브랜치 |
SHADER_API 매크로를 사용하여 플랫폼 또는 그래픽스 API에서 셰이더 동작을 조건부로 만듭니다. |
| 셰이더 모델 기반 브랜치 |
SHADER_TARGET을 사용하여 셰이더 모델에서 셰이더 동작을 조건부로 만듭니다. |
| 플랫폼 기능 기반 브랜치 | 플랫폼 차이 헬퍼를 사용하여 셰이더 동작을 플랫폼 기능에 조건부로 만듭니다. |
| Unity 버전 기반 브랜치 |
UNITY_VERSION을 사용하여 Unity 버전에서 셰이더 동작을 조건부로 만듭니다. |
| 셰이더 패스 또는 셰이더 단계 기반 브랜치 |
SHADER_STAGE 또는 UNITY_PASS를 사용하여 셰이더 단계 또는 셰이더 패스에서 셰이더 동작을 조건부로 만듭니다. |