Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스크립트에서 셰이더 키워드 토글 및 확인
빌트인 매크로를 통한 셰이더 브랜치

빌트인 키워드 세트 추가

Unity 셰이더 지시문 단축키를 사용하여 셰이더 키워드 및 배리언트 세트를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 다음 예시에서는 SHADOWS_DEPTHSHADOWS_CUBE 키워드와 배리언트를 추가합니다.

#pragma multi_compile_shadowcaster

셰이더 지시문 단축키

단축키 Unity 추가 셰이더 키워드 Unity에서 모든 키워드가 해제된 배리언트를 추가하는지 여부 배리언트를 사용하는 셰이더 패스
multi_compile_fog FOG_LINEAR, FOG_EXP, FOG_EXP2 안개
multi_compile_fwdadd POINT DIRECTIONAL SPOT POINT_COOKIE DIRECTIONAL_COOKIE 아니요 PassType.ForwardAdd
multi_compile_fwdadd_fullshadows POINT, DIRECTIONAL, SPOT, POINT_COOKIE, DIRECTIONAL_COOKIE, SHADOWS_DEPTH SHADOWS_SCREEN SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT SHADOWS_SHADOWMASK, LIGHTMAP_SHADOW_MIXING 아니요 PassType.ForwardAdd. 조명에 실시간 그림자를 적용할 수 있는 기능을 추가합니다.
multi_compile_fwdbase DIRECTIONAL, LIGHTMAP_ON, DIRLIGHTMAP_COMBINED, DYNAMICLIGHTMAP_ON, SHADOWS_SCREEN, SHADOWS_SHADOWMASK, LIGHTMAP_SHADOW_MIXING, LIGHTPROBE_SH 아니요 PassType.ForwardBase.
multi_compile_fwdbasealpha DIRECTIONAL, LIGHTMAP_ON, DIRLIGHTMAP_COMBINED, DYNAMICLIGHTMAP_ON, LIGHTMAP_SHADOW_MIXING, VERTEXLIGHT_ON, LIGHTPROBE_SH 아니요 PassType.ForwardBase
multi_compile_instancing INSTANCING_ON. 또한 프로젝트가 절차적 인스턴싱을 사용하는 경우 PROCEDURAL_ON을 추가합니다.
multi_compile_lightpass POINT, DIRECTIONAL, SPOT, POINT_COOKIE, DIRECTIONAL_COOKIE, SHADOWS_DEPTH, SHADOWS_SCREEN, SHADOWS_CUBE, SHADOWS_SOFT, SHADOWS_SHADOWMASK, LIGHTMAP_SHADOW_MIXING 아니요 라이트 프로브를 제외한 실시간 광원과 그림자를 그리는 모든 패스
multi_compile_particles SOFTPARTICLES_ON 파티클 시스템 패스
multi_compile_prepassfinal LIGHTMAP_ON, DIRLIGHTMAP_COMBINED, DYNAMICLIGHTMAP_ON, UNITY_HDR_ON, SHADOWS_SHADOWMASK, LIGHTPROBE_SH PassType.Deferred
multi_compile_shadowcaster SHADOWS_DEPTH, SHADOWS_CUBE 아니요 PassType.ShadowCaster
multi_compile_shadowcollector SHADOWS_SPLIT_SPHERES, SHADOWS_SINGLE_CASCADE 스크린 공간 그림자

배리언트 제거

skip_variants 지시문을 사용하면 사용하지 않는 키워드를 제거할 수 있습니다.

예를 들어 다음 예시에서는 multi_compile_fwdadd 세트에 대한 키워드를 추가하지만, POINTPOINT_COOKIES 배리언트는 제거합니다.

#pragma multi_compile_fwdadd
#pragma skip_variants POINT POINT_COOKIE

배리언트 제거에 대한 자세한 내용은 셰이더 배리언트 스트리핑을 참조하십시오.

스크립트에서 셰이더 키워드 토글 및 확인
빌트인 매크로를 통한 셰이더 브랜치