Line Renderer 컴포넌트는 3D 공간에서 두 개 이상의 점을 배열하여 각 점 사이에 직선을 그립니다. 라인 렌더러를 사용하여 단순한 직선부터 복잡한 나선까지 모든 것을 그릴 수 있습니다.
다만 그려지는 모든 라인은 연속적이어야 합니다. 두 개 이상의 완전히 분리된 선을 그려야 하는 경우 라인 렌더러를 포함하는 여러 개의 게임 오브젝트를 사용해야 합니다.
라인 렌더러는 너비가 픽셀 단위인 라인을 렌더링하지 않습니다. 너비가 월드 단위인 폴리곤을 렌더링합니다. 라인 렌더러는 라인 렌더링에 트레일 렌더러와 동일한 알고리즘을 사용합니다.