Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
渲染线
在 3D 空间中绘制与配置线

渲染线

线渲染器 (Line Renderer) 组件采用 3D 空间中两个或多个点的数组,在每个点之间绘制一条直线。可以使用线渲染器 (Line Renderer) 来绘制从简单直线到复杂螺旋线的任何线条。

这条线始终是连续的;如果需要绘制两条或更多完全独立的线,则应使用多个游戏对象,每个游戏对象都要有自己的线渲染器 (Line Renderer)。

线渲染器 (Line Renderer) 不渲染宽度以像素为单位的线。它会渲染宽度以世界单位为单位的多边形。线渲染器使用与轨迹渲染器 (Trail Renderer) 相同的线渲染算法。

渲染线
在 3D 空间中绘制与配置线