Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Lens Flare 컴포넌트 레퍼런스
후광 광원 효과 생성 및 설정

광원 헤일로

광원 주변에서 빛나는 헤일로를 만들면 공기 중의 작은 먼지 파티클 효과를 구현하고 씬에 분위기를 더할 수 있습니다.

별도의 Halo __컴포넌트__가 있는 광원
별도의 Halo __컴포넌트__가 있는 광원
항목 설명
헤일로 광원 효과 만들기 및 설정 광원 주위에 헤일로를 생성하고 커스터마이즈합니다.
Halo 컴포넌트 레퍼런스 헤일로의 형상을 커스터마이즈하기 위해 Halo 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴봅니다.

렌더 파이프라인 정보

광원 헤일로를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.

기능 이름 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 빌트인 렌더 파이프라인
Halos 지원

Lens Flare(SRP) 데이터 에셋Lens Flare(SRP) 컴포넌트 사용
지원

Lens Flare(SRP) 데이터 에셋Lens Flare(SRP) 컴포넌트 또는 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 사용
지원

Halo 컴포넌트 사용
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