Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
CPU 또는 GPU의 렌더링 작업 줄이기
프레임 디버거

프로파일 렌더링

프레임 디버거 창과 Frame Timing Manager를 사용하여 렌더링 문제를 확인하고 디버깅하기 위한 리소스입니다.

페이지 설명
프레임 디버거 프레임 디버거를 사용하여 렌더링 문제를 확인하고 디버그하기 위한 리소스입니다.
Frame Timing Manager Frame Timing Manager 창을 사용하여 애플리케이션의 개별 프레임 중에 성능에 대한 상세한 타이밍 데이터를 캡처하기 위한 리소스입니다.
Rendering Profiler 모듈 렌더링 통계와 CPU와 GPU가 씬을 렌더링하기 위해 수행하는 작업에 대한 정보를 표시하는 Rendering Profiler 모듈에 대한 레퍼런스입니다.
GPU Profiler 모듈 GPU에서 애플리케이션이 시간을 소비하는 위치를 표시하는 GPU Profiler 모듈에 대한 레퍼런스입니다.
CPU 또는 GPU의 렌더링 작업 줄이기
프레임 디버거