Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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최적화
그래픽스 성능 및 프로파일링
드로우 콜 최적화
GPU 인스턴싱
Choose a method for optimizing draw calls
GPU 인스턴싱 소개
GPU 인스턴싱
동일한 메시의 여러 복사본을 동시에 렌더링하기 위한 리소스와 기법입니다.
페이지
설명
GPU 인스턴싱 소개
GPU가 여러 개의 메시 복사본을 동시에 그리는 방법을 알아봅니다. 예를 들어 여러 개의 나무나 덤불을 그리는 방법을 알아봅니다.
GPU 인스턴싱 활성화
메시와 셰이더가 GPU 인스턴싱과 호환되는지 확인합니다.
GPU 인스턴싱 문제 해결
렌더링 속도 저하와 같이 GPU 인스턴싱과 관련된 일반적인 문제를 해결합니다.
추가 리소스
URP에서 SRP 배처와 호환되지 않는 머티리얼 만들기
빌트인 렌더 파이프라인에서 GPU 인스턴싱을 지원하는 셰이더 생성
Choose a method for optimizing draw calls
GPU 인스턴싱 소개