Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
GPU 인스턴싱 문제 해결
드로우 콜 배칭 소개

드로우 콜 배칭

정적 게임 오브젝트를 결합하거나 게임 오브젝트를 더 적은 드로우 콜로 옮겨 성능을 향상시키는 리소스와 접근 방법입니다.

페이지 설명
드로우 콜 배칭 소개 Unity가 드로우 콜을 줄이기 위해 정적 게임 오브젝트와 동적 게임 오브젝트의 배치를 생성하는 방법을 알아봅니다.
드로우 콜 배칭 활성화 게임 오브젝트가 정적 배칭과 동적 배칭과 호환되는지 확인합니다.
정적 게임 오브젝트 배칭 정적 게임 오브젝트를 더 적은 드로우 콜로 결합하는 리소스입니다.
동적 게임 오브젝트 배칭 움직이는 게임 오브젝트를 더 적은 드로우 콜로 결합하는 리소스입니다.
GPU 인스턴싱 문제 해결
드로우 콜 배칭 소개