Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
GPU 实例化故障排除
批处理绘制调用简介

批处理绘制调用

以下资源和方法可将静态游戏对象进行组合或将游戏对象整合至更少的绘制调用,从而提高性能。

页面 描述
批处理绘制调用简介 了解 Unity 如何批量创建静态和动态游戏对象,从而减少绘制调用。
启用绘制调用批处理 确保游戏对象兼容静态批处理和动态批处理。
静态游戏对象批处理 用于将静态游戏对象整合至较少绘制调用的资源。
移动游戏对象批处理 用于将移动游戏对象合并到更少的绘制调用中的资源。
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