Version: 2019.4
Unity 설치
Unity 허브

System requirements for Unity 2019.4

This page outlines the minimum system requirements you need to run Unity 2019.4 on all supported platforms.

  1. Unity 에디터 시스템 요구 사항
  2. Unity 플레이어 시스템 요구 사항

Unity Editor system requirements

이 섹션에는 Unity 에디터를 실행하는 데 필요한 최소 요구 사항이 나와 있습니다. 실제 성능과 렌더링 품질은 프로젝트의 복잡도에 따라 다를 수 있습니다.

최소 요구 사항 Windows macOS Linux(프리뷰에서 지원)
운영체제 버전 Windows 7 (SP1+) and Windows 10, 64-bit versions only. Sierra 10.12.6+ Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04 및 CentOS 7
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처
그래픽스 API DX10, DX11 및 DX12 지원 GPU Metal 지원 Intel 및 AMD GPU OpenGL 3.2+ or Vulkan-capable, Nvidia and AMD GPUs.
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버 Apple이 공식적으로 지원하는 드라이버 X11 윈도잉 시스템을 기반으로 동작하는 Gnome 데스크톱 환경, Nvidia 공식 전용 그래픽스 드라이버 또는 AMD Mesa 그래픽스 드라이버. 지원되는 배포와 함께 제공되는 기타 설정 및 사용자 환경(Kernel, Compositor 등)
    For all operating systems, the Unity Editor is supported on workstations or laptop form factors, running without emulation, container or compatibility layer.

Unity Player system requirements

이 섹션에는 Unity 플레이어를 빌드하고 실행하는 데 필요한 최소 요구 사항이 나와 있습니다. 실제 성능과 렌더링 품질은 프로젝트의 복잡도에 따라 다를 수 있습니다.

모바일

운영체제 Android iOS tvOS
Version 4.4 (API 19)+ 10+ 10+
CPU Neon 지원 ARMv7(32비트), 또는 ARM64 A6/A6X SoC+ A8 SoC+
그래픽스 API OpenGL ES 2.0+, OpenGL ES 3.0+, Vulkan Metal,
OpenGL ES 2.0/3.0(지원 중단 예정)
Metal,
OpenGL ES 2.0/3.0(지원 중단 예정)
추가 요구 사항 1GB+ RAM.
Supported hardware devices must meet or exceed Google’s Android Compatibility Definition (Version 9.0) limited to the following Device Types:
1. Handheld (Section 2.2)
2. Television (Section 2.3)
3. Tablets (Section 2.6)
Hardware must natively be running Android OS. Android within a Container or Emulator is not supported.
For Development: Android SDK (9/API 28), Android NDK (r19) and OpenJDK, which are installed by default with Unity Hub
개발용: 최소 macOS 10.12.6 및 Xcode 9.4 이상을 실행하는 Mac 컴퓨터 Apple TV 4세대 이상

Console

For PlayStation 4 (including PS VR), Xbox One and Nintendo Switch, see the Unity for console section on the Unity Multiplatform page.

Desktop

운영체제 Windows Universal Windows Platform macOS Linux
운영체제 버전 Windows 7 (SP1+) and Windows 10 Xbox One, Hololens Sierra 10.12+ Ubuntu 16.04 and Ubuntu 18.04
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x86, x64 아키텍처 x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, ARM, ARM64. x64 architecture with SSE2. SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처
그래픽스 API DX10, DX11, DX12 capable. DX10, DX11, DX12 capable GPUs. Metal capable Intel and AMD GPUs OpenGL 3.2+, Vulkan capable.
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버 Hardware vendor officially supported drivers.
For development: Windows 10 (64-bit), Visual Studio 2015 with C++ Tools component or later and Windows 10 SDK.
Apple officially supported drivers. Gnome desktop environment running on top of X11 windowing system
Other configuration and user environment as provided stock with the supported distribution (such as Kernel or Compositor)
Nvidia and AMD GPUs using Nvidia official proprietary graphics driver or AMD Mesa graphics driver.
    For all operating systems, the Unity Player is supported on workstations, laptop or tablet form factors, running without emulation, container or compatibility layer.

Stadia

Stadia 플랫폼에 게임을 출시할 생각이 있는 Unity 개발자들은 Google의 Stadia 개발자 웹사이트에서 개발 리소스를 신청해야 합니다.

Server platform

운영체제 Windows macOS Linux
운영체제 버전 Windows 7 (SP1+) and Windows 10, running on workstation and rack form factors, without emulation or compatibility layer. 에뮬레이션 또는 호환성 레이어 없이 워크스테이션 및 랙 폼 팩터에서 실행되는 Sierra 10.12+ 에뮬레이션 또는 호환성 레이어 없이 워크스테이션 및 랙 폼 팩터에서 실행되는 Ubuntu 16.04, 18.04
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x86, x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처
GPU 명시적 GPU 지원 없음
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버

WebGL

브라우저를 실행하는 운영체제 Windows, macOS, Linux
하드웨어 워크스테이션 및 노트북 폼 팩터.
추가 요구 사항 다음의 Chrome, Firefox 또는 Safari 버전:
- WebGL 1.0 또는 2.0 지원
- HTML 5 표준 준수
- 64비트
- WASM 지원

XR platform system requirements

XR 관리 패키지를 사용하는 XR 플러그인 아키텍처로의 마이그레이션의 일환으로 빌트인 플랫폼 패키지는 Unity 2019.3 이상 버전에서 지원 중단될 예정입니다.

이러한 구현은 Unity 패키지 관리자에서 계속 작동하고 사용할 수 있지만, 버그와 문제의 우선 순위가 지정되지 않고 패키지가 향후 릴리스에서 제거될 수 있습니다.

Unity 2019.3+의 Google Daydream/Cardboard, OpenVR 및 Vuforia 지원 옵션에 대한 내용은 XR 플러그인 아키텍처 페이지를 참조하십시오.

Oculus

하드웨어 Oculus Rift/Rift S Oculus Go Oculus Quest Samsung Gear VR
운영체제 버전 Windows 10 Android Android Samsung Android 5.0/Lollipop+
CPU Intel 64비트 ARM 64비트(Snapdragon 821) ARM 64비트(Snapdragon 835) ARM 64비트(Snapdragon 821)
GPU NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 이상 해당 없음
그래픽스 API DX11 OpenGL ES 3.0+ OpenGL ES 3.0, Vulkan* OpenGL ES
추가 요구 사항 *Vulkan support for Oculus Quest is an experimental feature.
More information can be found in the Oculus XR Plugin package documentation.

Windows Mixed Reality

하드웨어 WMR Immersive (VR) HoloLens HoloLens 2
운영체제 버전 Windows 10 RS4 Embedded Windows 10
CPU Intel 64비트 Intel Atom ARM 64-bit
(Snapdragon 850)
그래픽스 API DX11
추가 요구 사항 Supported SDK Version: 10.0.17134.0.
Use the XR Management and Windows XR Plugin packages.

Magic Leap

운영체제 Magic Leap One
운영체제 버전 Lumin OS
CPU Nvidia Tegra X2
GPU 해당 없음
그래픽스 API OpenGL ES 3.2+
추가 요구 사항 지원되는 최신 SDK 버전: 0.18.0

ARCore

운영체제 Android 스마트폰
운영체제 버전 7
CPU ARM 64비트
그래픽스 API OpenGL ES
추가 요구 사항 지원되는 최신 SDK 버전: 1.9

ARKit

운영체제 iPhone 및 iPad
운영체제 버전 iOS 11
CPU A9+
그래픽스 API Metal
추가 요구 사항 지원되는 최신 SDK 버전: ARKit 3 베타

Other system requirements notes

For any Unity Editor or Player supporting Windows 7, note that Microsoft support for Windows 7 expired after January 14th 2020.

Unity 설치
Unity 허브