Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スクリプタブルレンダーパスを URP のフレームレンダリングループに追加する
URP のスクリプタブルレンダラー機能の概要

URP でスクリプタブルレンダラー機能を使用してレンダーパスを挿入する

スクリプタブルレンダラー機能は、レンダラーに追加して、URP がプロジェクトのレンダリング方法を変更できるようにするためのコンポーネントです。

ページ 説明
スクリプタブルレンダラー機能の概要 スクリプタブルレンダラー機能について、およびスクリプタブルレンダラー機能とスクリプタブルレンダーパスとの関係について説明します。
スクリプタブルレンダラー機能の作成 スクリプタブルレンダラー機能を作成し、ユニバーサルレンダラーへの追加して、レンダーパスをキューへ追加します。
特定のカメラタイプへスクリプタブルレンダラー機能を適用する スクリプタブルレンダラー機能のエフェクトを適用するカメラを制御します。
スクリプタブルレンダラー機能の完全な例 ブラーエフェクトを生成するスクリプタブルレンダーパスを使用したスクリプタブルレンダラー機能の完全な例。
Scriptable Renderer Feature API のリファレンス Scriptable Renderer Feature クラスの API リファレンス。

追加リソース

スクリプタブルレンダーパスを URP のフレームレンダリングループに追加する
URP のスクリプタブルレンダラー機能の概要