Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 URP 中将可编程渲染通道添加到帧渲染循环
URP 中的可编程渲染器功能简介

通过 URP 中的可编程渲染器功能注入渲染通道

可编程渲染器功能是可以添加到渲染器以更改 URP 渲染项目的组件。

页面 描述
可编程渲染器功能简介 什么是可编程渲染器功能以及可编程渲染器功能与可编程渲染通道的关系。
创建可编程渲染器功能 创建可编程渲染器功能,将其添加到通用渲染器,并对渲染通道排队。
将可编程渲染器功能应用于特定摄像机类型 决定将可编程渲染器功能的效果应用于哪些摄像机。
完整可编程渲染器功能示例 具有可编程渲染通道的完整可编程渲染器功能示例,可产生模糊效果。
可编程渲染器功能 API 参考 可编程渲染器功能类的 API 参考。

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