Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のスクリプタブルレンダーパスの概要
レンダラー機能を URP レンダラーに追加する

URP のレンダラー機能による構築済みエフェクトの追加

レンダラー機能は、ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) のレンダラーにビルトインのエフェクトを追加し、その動作を設定するアセットです。

ページ 説明
レンダラー機能を URP レンダラーに追加する ビルトインのレンダラー機能の 1 つを URP レンダラーに追加します。
レンダーオブジェクトレンダラー機能を介してカスタムレンダリングエフェクトを作成する例 キャラクターが他のオブジェクトの背後にいるときにシルエットを描画する例です。
レンダーオブジェクトレンダラー機能のリファレンス レンダーオブジェクトレンダラー機能のプロパティと設定を探り、オブジェクトを描画する方法を設定します。

追加リソース

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