Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダーマテリアルの Inspector ウィンドウのリファレンス
パーティクルシステムのカスタム頂点ストリーム

パーティクルシステムのカスタムデータストリーム

パーティクルシステムのパーティクルレンダリングシェーダー設定にカスタムデータストリームを実装する際のリソース。

プロパティ 機能
パーティクルシステム頂点ストリーム カスタム頂点ストリームでパーティクルシステムを設定し、より広い範囲のデータをカスタムシェーダーに渡す方法を説明します。
パーティクルシステムスタンダードシェーダーカスタム頂点ストリームの例 スタンダードシェーダーで実装されたカスタム頂点ストリームの例を確認します。
パーティクルシステムサーフェスシェーダーカスタム頂点ストリームの例 サーフェスシェーダーで実装されたカスタム頂点ストリームの例を確認します。
パーティクルのカスタムデータ形式を定義 カスタムデータ形式を個々のパーティクルに適用します。
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