マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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マテリアルとシェーダー
Prebuilt materials and shaders
ビルトインレンダーパイプラインの事前ビルドシェーダー
ビルトインレンダーパイプラインのパーティクルシェーダー
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのパーティクルマテリアルの作成
ビルトインレンダーパイプラインのパーティクルシェーダー
スタンダードパーティクルシェーダーを使用して、さまざまなパーティクルエフェクトを描画するためのリソース。
ページ
説明
パーティクルマテリアルの作成
標準パーティクルシェーダーのタイプを選択し、マテリアルに割り当てます。
Standard Particle Shaders Material Inspector ウィンドウのリファレンス
標準パーティクルシェーダーのリファレンス。
追加リソース
構築済みシェーダーでのマテリアルプロパティの設定
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのパーティクルマテリアルの作成