手册
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unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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材质和着色器
Prebuilt materials and shaders
内置渲染管线中的预构建着色器
内置渲染管线的粒子着色器
粒子系统 (Particle Systems) 中的自定义数据流
内置渲染管线的标准粒子着色器材质检视面板窗口参考
粒子系统 (Particle System) 自定义顶点流
粒子系统 (Particle Systems) 中的自定义数据流
有关在粒子系统粒子渲染着色器设置中实现自定义数据流的资源。
属性
功能
粒子系统顶点流
了解自定义顶点流会如何配置粒子系统,以便将更广泛的数据传递给自定义着色器。
粒子系统标准着色器自定义顶点流示例
查看使用标准着色器实现自定义顶点流的示例。
粒子系统表面着色器自定义顶点流示例
查看使用表面着色器实现自定义顶点流的示例。
定义粒子的自定义数据格式
对单个粒子应用自定义数据格式。
内置渲染管线的标准粒子着色器材质检视面板窗口参考
粒子系统 (Particle System) 自定义顶点流