カメラをのぞきながらシーンビューを操作します。一人称視点では、カメラのレンズを通して作業し、より適切に映像をフレームに収めることができます。
カメラオーバーレイ を使用して Camera または Cinemachine Camera コンポーネントがアタッチされたゲームオブジェクトを選択し、カメラを一人称視点で制御できます。
カメラの制御中は、シーンカメラを使用する場合と同様にエディターツールを使用できます。例えば、ゲームオブジェクトを選択して F キーを押すと、特定のゲームオブジェクトにカメラのフレームを合わせることができます。また、カメラをのぞきながらゲームオブジェクトの位置、向き、スケールを調整して、映像の構成を変更することもできます。
カメラオーバーレイで直接制御するカメラのオーバースキャンを調整できます。オーバースキャンを使用して、カメラビューのシーンをカメラの最終出力よりも意図的に多くまたは少なく表示することができます。
カメラオーバーレイは、Timeline およびアニメーションカメラパスの作成とカメラのアニメーション化をサポートします。カメラを一人称視点で制御してカメラをアニメーション化し、ゲームオブジェクトのキーフレームを生成できます。
一人称視点でカメラをコントロールするには以下を行います。