シーンビューのコンテキストメニューを使用すると、メニューツールバーからではなく、シーンから一般的なシーンビューアクションに直接アクセスできます。
シーンビューのコンテキストメニューに表示されるメニューは、現在の選択内容や Tools オーバーレイで有効になっているツールコンテキストによって異なります。ゲームオブジェクトを選択すると、シーンビューのコンテキストメニューにそのゲームオブジェクトと関連するアタッチされたコンポーネントのオプションが表示されます。
コンテキストメニューを表示するには、シーンビューで右クリックします。
ノート: シーンビューのコンテキストメニューの表示には、Shortcuts Manager で別のショートカットを選択できます。
シーンビューのデフォルトツールコンテキストは ゲームオブジェクト です。ゲームオブジェクト のツールコンテキストが有効な場合、ゲームオブジェクトを選択すると、シーンビューのコンテキストメニューに以下のメニュー項目がデフォルトで表示されます。
ゲームオブジェクトに追加のコンポーネントがアタッチされている場合、それらのコンポーネントに関連するアクションがシーンビューのコンテキストメニューの最後に表示されます。
プロジェクトに複数のツールコンテキストが含まれている場合、Tools オーバーレイの最初のボタンを使ってツールコンテキストを選択できます。ゲームオブジェクト 以外のツールコンテキストを有効にすると、シーンビューのコンテキストメニューには、そのツールコンテキストの選択に合ったオプションが表示されます。例えば、プロジェクトに Splines パッケージが含まれており、Splines ツールコンテキストを有効にすると、シーンビューのコンテキストメニューにはスプラインの作成と編集のオプションが表示されます。