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言語 : 日本語
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シーンビューのコンテキストメニュー

シーンビューのコンテキストメニューを使用すると、メニューツールバーからではなく、シーンから一般的なシーンビューアクションに直接アクセスできます。

シーンビューのコンテキストメニューに表示されるメニューは、現在の選択内容や Tools オーバーレイで有効になっているツールコンテキストによって異なります。ゲームオブジェクトを選択すると、シーンビューのコンテキストメニューにそのゲームオブジェクトと関連するアタッチされたコンポーネントのオプションが表示されます。

コンテキストメニューを表示するには、シーンビューで右クリックします。

ノート: シーンビューのコンテキストメニューの表示には、Shortcuts Manager で別のショートカットを選択できます。

シーンビューのデフォルトツールコンテキストは ゲームオブジェクト です。ゲームオブジェクト のツールコンテキストが有効な場合、ゲームオブジェクトを選択すると、シーンビューのコンテキストメニューに以下のメニュー項目がデフォルトで表示されます。

  • 切り取り、コピー、貼り付け、削除、複製などのクリップボードアクション。
  • シーンビューで選択したゲームオブジェクトの視覚化に役立つゲームオブジェクトの表示オプション。
  • シーンビューで選択したゲームオブジェクトのみを表示するために、選択したゲームオブジェクトを分離する オプション。
  • 選択したゲームオブジェクトに コンポーネント を追加するオプション。
  • ゲームオブジェクトの選択された プロパティ を新しいウィンドウで開くオプション。
  • プレハブ メニュー
  • Transform メニュー

ゲームオブジェクトに追加のコンポーネントがアタッチされている場合、それらのコンポーネントに関連するアクションがシーンビューのコンテキストメニューの最後に表示されます。

プロジェクトに複数のツールコンテキストが含まれている場合、Tools オーバーレイの最初のボタンを使ってツールコンテキストを選択できます。ゲームオブジェクト 以外のツールコンテキストを有効にすると、シーンビューのコンテキストメニューには、そのツールコンテキストの選択に合ったオプションが表示されます。例えば、プロジェクトに Splines パッケージが含まれており、Splines ツールコンテキストを有効にすると、シーンビューのコンテキストメニューにはスプラインの作成と編集のオプションが表示されます。

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