Unity の ShaderLab と高レベルシェーダー言語 (HLSL) のリファレンス。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| ShaderLab 言語のリファレンス | ShaderLab のリファレンス。 |
| HLSL pragma ディレクティブリファレンス | Unity の高レベルシェーダー言語 (HLSL) pragma ディレクティブのリファレンス。 |
| HLSL pragma require コマンドリファレンス |
#pragma require ディレクティブのすべての有効値のリファレンス。 |
| HLSL pragma ターゲットコマンドリファレンス | Unity が使用するシェーダーモデルのリストと、それぞれに対応する #pragma require の値の組み合わせのリファレンス。 |
| ビルトインのシェーダー変数リファレンス | Unity がカスタムシェーダーに提供する、変換行列やライトパラメーターなどのグローバル変数のリファレンス。 |